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動画編集はMacとWindowsどっち?現役MVが用途別に断言!

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動画編集用のパソコンを買いたいんですが、MacとWindowsどっちがいいのか、調べれば調べるほどわからなくなってきました…。周りのクリエイターはMacが多い気がするし、でも同じ値段ならWindowsの方が性能がいいとも聞くし。

こんにちは、現役MVクリエイターの青来です。動画編集のパソコンをMacとWindowsどっちにするか——機材の相談で、いちばん多く受ける質問がこれです。

先に結論を言います。どっちを選んでも動画編集の仕事はできます。決め手は「使うソフト」「予算の使い方」「持ち運び(拡張性か携帯性か)」の3つです。

僕は普段、自作のWindows機とM3 MacBook Airの2台体制で仕事をしています。重いAfter EffectsやCGの作業はWindows、外出先の編集や打ち合わせはMac。つまり、どっちの言い分もわかる両刀派なんですよ。

だからこの記事では、Mac派でもWindows派でもない立場から、用途別にはっきり答えを出していきます。

この記事でわかること
  • 動画編集でMacとWindowsどっちを選ぶかの結論早見表
  • スペック表を見る前に決めるべき3つの判断基準
  • Macが向いている人・Windowsが向いている人の具体像
  • Premiere・DaVinci・After Effects・Final Cut Proとの相性
  • 予算帯別の現実的な選び方と、よくある誤解・失敗

なお「動画編集のPCにそもそも何が必要か」というスペックの基礎から押さえたい人は、動画編集PCおすすめ完全ガイドを先に読んでおくと、この記事の話がすっと入ってきます。

Contents
  1. 1. 動画編集はMacとWindowsどっち?結論の早見表
  2. 2. 動画編集のMacとWindowsを比較する3つの判断基準
  3. 3. 動画編集でMacが向いている人の特徴5つ
  4. 4. 動画編集でWindowsが向いている人の特徴4つ
  5. 5. 動画編集ソフト別に見るMacとWindowsの相性
  6. 6. 動画編集のMacとWindows選びでよくある誤解と失敗5つ
  7. 7. 動画編集パソコンの予算帯別・MacとWindowsの現実的な選び方
  8. 8. 動画編集はMacとWindowsどっち?合う人・合わない人まとめ

1. 動画編集はMacとWindowsどっち?結論の早見表

即答:どっちでも動画編集の仕事はできます。使うソフトが決まっているなら答えはほぼ確定で、迷っていいのは両対応ソフトを使う場合だけです。

動画編集はMacとWindowsどっちかの結論早見表の図解
図01:動画編集はMacとWindowsどっち?用途別の結論早見表

まず、結論の早見表からいきます。自分の用途にいちばん近い行を見てください。

用途・状況推奨理由
Final Cut Proで編集したいMacWindows版が存在しない
After Effects・3DCGを多用するWindows同予算でGPU性能を確保しやすい
YouTube編集を副業で始めたいどちらでもPremiere・DaVinciは両対応
カフェや出先で編集したいMacノートの電池持ちと静音性が強い
iPhoneで撮った素材が中心MacAirDrop連携とProResの扱いがスムーズ
ゲームや配信も同じPCでやりたいWindows1台でカバーできる守備範囲が広い
数年後にパーツ交換で延命したいWindowsメモリ増設・GPU交換が可能

見ての通り、「どっちが上か」ではなく「どっちが自分の用途に合うか」の問題です。OSの優劣論争に付き合う必要はありません。

逆に言うと、用途を決めずにスペック表の数字だけ眺めて選ぶと、高い確率で買い直しになります。僕のところに来る相談も、だいたいここでつまずいています。

ここから先は、この早見表の根拠を順番に説明していきますね。

2. 動画編集のMacとWindowsを比較する3つの判断基準

即答:比較の軸は「使うソフト」「同じ予算で何を優先するか」「据え置きか持ち運びか」の3つ。細かいスペックの数字を見るのは、その後で十分です。

動画編集でMacとWindowsを比較する3つの判断基準の図解
図02:動画編集のMacとWindows比較で先に決める3つの判断基準

基準①:使う動画編集ソフトで決める

いちばん手っ取り早い決め方です。Final Cut ProはMac専用ソフトで、Windowsでは動きません。逆に、Premiere Pro・DaVinci Resolve・After EffectsはMacとWindowsの両対応です。

つまり、Final Cutを使いたい時点でMacに決まり。両対応ソフトを使うなら次の基準へ進む、という順番で考えれば迷いません。

基準②:同じ予算で「何を買っているか」が違う

MacとWindowsは、同じ金額を払ったときに手に入るものが違います。ここを理解すると比較が一気にラクになるんですよ。

Windowsは同じ予算でGPU性能(RTX系のグラフィックボード)を積みやすいのが特徴です。BTO(注文時にパーツ構成を選べる受注生産PC)の選択肢も広く、払ったお金を性能に直結させやすい構造になっています。

一方のMacは、本体の作りや電池持ち、静音性、ディスプレイ品質といった「数字に出にくい部分」まで含めたパッケージにお金を払うイメージですね。

基準③:拡張性を取るか、持ち運びを取るか

数年単位で見ると、ここが効いてきます。Windowsのデスクトップはメモリ増設やGPU交換で延命できるので、使いながら育てていく買い方ができます。

Macは基本的に、後からの増設ができません。購入時に選んだメモリとストレージのまま最後まで使うことになるので、最初の構成選びがとても重要です。

そのかわり、ノートPCとしての完成度と持ち運びやすさはMacが強い。毎日どこで編集するかを想像して選んでみてください。

スクールが公開している推奨スペックも参考になります

動画編集スクールのSTUDIO USは公式FAQで、受講に使うパソコンの目安としてMac=M1チップ以上・メモリ16GB〜・ストレージ512GB、Windows=Core i7(第9〜11世代)・メモリ16〜32GB・ストレージ512GB・RTX 3060以上を挙げています(2026年7月19日時点・公式サイト確認)。どちらの陣営でも「メモリ16GB以上」が共通ラインです。

3. 動画編集でMacが向いている人の特徴5つ

即答:Final Cut Proを使いたい人、iPhone素材が多い人、外で編集したい人、静かな環境で作業したい人は、動画編集のパソコンをMacにすると幸せになれます。

特徴①:Final Cut Proで編集したい

前述の通り、Final Cut ProはMacだけで動く買い切りソフトです。サブスクの月額費用を避けたい人、Apple製品で環境を揃えたい人には、この時点でMacが答えになります。

特徴②:iPhoneの素材とProResを扱うことが多い

iPhoneで撮った素材はAirDropで即座に取り込めますし、Apple製コーデックのProRes素材はMacがネイティブに強い領域です。スマホ撮影中心のSNS動画や、ProRes収録のカメラを使う撮影スタイルなら、Macの快適さが活きます。

特徴③:出先やカフェで編集したい

僕がMacBook Airを買った理由がこれです。僕の環境では、M3 MacBook Airならカット編集くらいの作業は電源アダプタなしで1日戦えています。

撮影現場やカフェで電源の場所を探さなくていいのって、想像以上に働き方を変えるんですよね。持ち運び前提の人には、ここだけでMacを選ぶ価値があると思います。

特徴④:静音性を重視したい

MacBook Airはファンレス設計なので、動作音がほぼゼロのまま編集できます。MVの撮影現場でプレビュー確認をするときや、深夜の自宅作業では、この静かさが素直にありがたいです。

特徴⑤:構成選びに悩みたくない

現行のMacBook AirはM5チップ搭載で、標準構成が16GBユニファイドメモリ+512GB SSD(13インチ・15インチとも)。つまり、標準構成のままで動画編集の推奨ライン「メモリ16GB」に届いています。

パーツの組み合わせを考えるのが苦手な人でも、選択ミスが起きにくい構成です。価格は変動するので、最新はApple公式サイトで確認してみてください。

ユニファイドメモリは、CPUとGPUが1つのメモリを共有するAppleシリコンの仕組み

Windowsの「メインメモリ+GPU用ビデオメモリ」とは数え方が違うため、数字の単純比較はできません。同じ16GBでも役割の持ち方が違う、と覚えておけば十分です。

4. 動画編集でWindowsが向いている人の特徴4つ

即答:同じ予算でGPU性能を取りたい人、After Effectsや3DCGが中心の人、パーツ交換で長く使いたい人、ゲームも兼ねたい人は、動画編集のパソコンをWindowsにするのが現実的です。

特徴①:同じ予算でGPU性能を最大化したい

動画編集ソフトの重い処理——カラー処理、ノイズ除去、エフェクトのレンダリング——は、GPUの性能が効く場面が多いです。同じ予算ならWindowsの方がRTX系GPUを1〜2ランク上に積みやすいので、コスパで性能を追うならWindowsに分があります。

特徴②:After Effects・3DCGが主戦場

僕がCGとAfter Effectsの作業を自作Windows機に寄せているのは、GPUを自分で選べて、足りなくなったら交換できるからです。MayaやBlenderのような3DCGソフト、3D系プラグインの動作情報もWindows前提のものが多く、トラブル時に調べやすいんですよ。

リリックMVやVJ素材のように、After Effectsで作り込む案件が中心なら、Windowsを軸に考えるのが自然だと思います。

特徴③:BTOや自作で構成をカスタムしたい

BTOなら保証付きで構成を選べて、自作ならさらにコストを詰められる。この自由度はWindowsだけの強みです。用途に合わせて「GPUは盛る、ケースは安く」のような予算配分ができます。

BTO・自作・Macの3ルートをどう選び分けるかは、BTO vs 自作 vs Macの比較記事で詳しく書いているので、購入ルートで迷ったらそちらをどうぞ。

特徴④:ゲームや配信も1台でやりたい

PCゲームのタイトル数と周辺機器の対応は、いまでもWindowsが圧倒的です。「編集もゲームも配信も1台で」の欲張り構成はWindowsで組むのが正解ですね。ゲームのために積んだGPUが、そのまま編集の速度にも貢献してくれます。

使うソフトはPremiereかDaVinciの予定です。両対応ってことは、結局どっちでもいいんでしょうか?

いい質問ですね。「どっちでも動く」と「どっちでも同じ」は少し違うので、次でソフト別に整理します。

5. 動画編集ソフト別に見るMacとWindowsの相性

即答:Final Cut ProはMac専用、Premiere・DaVinci・After Effectsは両対応です。ただし両対応ソフトでも、得意な環境には少し差があります。

動画編集ソフト別に見るMacとWindowsの相性の図解
図03:動画編集の主要4ソフトとMac・Windowsの相性

Premiere Pro:どちらでも快適。案件の標準ソフト

MacでもWindowsでも動作の完成度に大きな差はありません。そしてクライアント案件でソフト指定が入るのは、圧倒的にPremiere Proです。

僕の環境では、フルHDのカット編集程度ならM3 MacBook Airでも自作Windows機でも困ったことがありません。副業前提なら「Premiereが快適に動くこと」を軸に、OSは他の基準で選んで大丈夫ですよ。

DaVinci Resolve:GPU性能がそのまま効く

DaVinciはカラーグレーディングやノイズ除去でGPUを強く使うソフトです。同じ予算で比べるなら、RTXを積んだWindowsの方が性能面の余裕を作りやすい構図になります。

ただ、Appleシリコンへの最適化も年々進んでいて、Macでも実用上は快適です。カラグレ(色調整の工程)を本格的にやり込みたい人ほど、GPUに投資しやすいWindowsが候補になる、くらいの温度感で捉えてください。

After Effects:メモリ食い。本格運用はWindowsに分がある

After Effectsはメモリを大量に使うソフトで、本格運用の目安は32GBです。Macでももちろん動きますが、後からメモリを増やせない仕様が、AE中心の人にはじわじわ効いてきます。

3Dプラグインとの連携や、レンダリング用にGPUを強化する拡張性まで考えると、AEを主戦場にする人はWindowsの方が長く戦えると思います。

Final Cut Pro:Mac専用の買い切りソフト

繰り返しになりますが、Final Cut ProはWindowsでは使えません。ここを知らずにWindows機を買ってしまう失敗が、実際にあります。

買い切り型でランニングコストを抑えられて、Appleシリコンとの相性も良い。「サブスクを避けて1人で完結する編集」ならFinal Cut Pro+Macはかなり合理的な組み合わせです。

6. 動画編集のMacとWindows選びでよくある誤解と失敗5つ

即答:「Macじゃないとプロになれない」は誤解です。失敗の多くはOSの選択ではなく、メモリ8GBやGPUなしモデルを選んでしまうことで起きます。

クリエイターってみんなMacのイメージがあって…。Windowsで仕事をしていたら、格好がつかない気がしてしまいます。

この感覚、わりと根深いんですよね。順番に解いていきます。

誤解①:「Macじゃないとプロになれない」

「Macじゃないとプロになれない」は、はっきり誤解です。映像の現場にはWindowsユーザーが普通にいますし、ポストプロダクションやCG系のスタジオはむしろWindows率が高めです。

納品した映像データに、編集したOSの痕跡は残りません。クライアントが見ているのは映像そのものであって、編集に使った機材ではありません。Macを気にしているのは、案外本人だけだったりしますよ。

誤解②:「Windowsはクリエイティブ作業に弱い」

これは一昔前のイメージの名残です。Premiere・DaVinci・After Effectsはすべて両対応ですし、3DCGやゲーム系映像の制作現場では、Windowsが主流と言っていい状況です。

誤解③:「高いMacを買えばスキルも上がる」

耳が痛い人もいるかもしれませんが、機材のグレードと編集スキルは別物です。ハイエンド機を買っても、カット割りやテロップの間が上手くなるわけではありません。

最初の1台は「推奨スペックを満たす範囲でほどほど」にして、浮いたお金を撮影や学習に回す方が、結果的に上達は速いと思います。

失敗④:メモリ8GBのモデルを買ってしまう

買い物としての失敗で、いちばん多いのがこれです。メモリ8GBは動画編集では余裕がなく、後悔の定番。プレビューのカクつきや書き出し中のフリーズに悩まされがちです。

最低16GB、After Effectsや4Kの本格運用なら32GBが目安。特にMacは後から増設できないので、購入時にケチらないでください。

失敗⑤:GPUなしの省スペースWindowsを選んでしまう

「安いWindowsデスクトップ」で検索して出てくる事務用のスリムPCは、GPUを積む前提のない筐体で、後からの強化も難しいことが多いです。

Windowsのコスパの良さは「編集向けの構成を選んだとき」の話。安さだけで選ぶと、Windowsの強みを全部捨てることになるので注意してください。

7. 動画編集パソコンの予算帯別・MacとWindowsの現実的な選び方

即答:目安は「予算を抑えたい」「標準的な予算」「予算に余裕がある」の3段階で考えるとシンプルです。予算が上がるほど、MacとWindowsの差は性能差より好みの差に近づきます。

動画編集パソコンの予算帯別のMacとWindowsの選び方の図解
図04:動画編集パソコンの予算帯別・MacとWindowsの選び方

予算を抑えたい場合:条件を絞れば両方に選択肢がある

WindowsならエントリーGPUを積んだBTO構成、Macなら整備済製品や型落ちのAppleシリコン機も視野に入ってくるゾーンです。予算を抑える場合でも削ってはいけないのはメモリ16GB。ストレージは外付けSSDで後から足せますが、メモリはそうはいきません。

一方で、予算を抑えたまま4Kマルチカム編集やAfter Effectsの本格運用まで欲張ると破綻します。フルHD中心の編集に割り切るのが現実的です。

標準的な予算の場合:いちばん選びやすいゾーン

副業から本業の入口までカバーする実用ラインがこのゾーンです。WindowsならRTX搭載のミドル級BTO、MacならMacBook Airのメモリ増量構成や上位モデルが選べます。

正直、標準的な予算を確保できればMacとWindowsのどちらを選んでも仕事になります。だからこそ、ここまでに書いた「ソフト・予算の使い方・持ち運び」の3基準で決めてほしいんです。価格は変動するので、Apple公式サイトと各BTOショップで最新をチェックしてみてください。

予算に余裕がある場合:用途特化で選ぶ

4Kの長尺案件、After Effects・3DCGの作り込み、カラーグレーディングの本格運用——ここまで来ると、MacとWindowsの勝敗ではなく「何に特化するか」で構成が決まります。

具体的なモデルの選び方は動画編集PCおすすめ完全ガイドに、BTO・自作・Macの買い方比較はBTO vs 自作 vs Macの記事にまとめているので、次のステップとしてどうぞ。

迷ったら「メモリ16GB以上・SSD 512GB以上・使うソフトの動作環境を満たす」の3点だけ守る

この3点を守っていれば、MacでもWindowsでも大失敗にはなりません。逆に、どれか1つでも削るとOSに関係なくストレスが残ります。

8. 動画編集はMacとWindowsどっち?合う人・合わない人まとめ

即答:Final Cut・持ち運び・iPhone連携ならMac、GPU性能・After Effects・拡張性ならWindows。使うソフトと予算の使い方で決めれば大きく外しません。

この記事のまとめ
  • Macが合う人:Final Cut Proを使いたい/iPhone素材・ProResが中心/外で編集したい/静音重視
  • Windowsが合う人:同予算で高GPU/After Effects・3DCG中心/パーツ交換で延命したい/ゲームと兼用
  • Premiere・DaVinci中心なら両対応。3つの判断基準(ソフト・予算の使い方・拡張性か携帯性か)で選ぶ
  • OSを問わずメモリ16GB以上、本格運用は32GBが目安
  • 価格・構成は変動するため、Apple公式サイト・各BTOショップで最新を確認する

合わない側も正直に書いておきます。ゲームや3DCGまで1台の据え置きに集約したい人にMacは合いません。逆に、毎日カバンに入れて外で編集したい人に、大型デスクトップ前提のWindows構成は向きません。

動画編集のパソコンをMacとWindowsどっちにするか迷い続ける時間は、正直もったいないです。使うソフト・予算の使い方・持ち運び(拡張性か携帯性か)の3つさえ決めれば、答えはほぼ自動的に出ます。

僕は両方使っていますが、Macを選んだ人ともWindowsを選んだ人とも、同じ現場で仕事をしています。大事なのはOSではなく、そのマシンで何本作るかですよ。

これできっと、最初の1台選びもうまくいくはずです!一緒に映像で食べていける仲間になりましょう。

MacとWindowsのどちらを選ぶか決まったら、次は用途ごとに必要な数値です。メモリやGPUを何GB積むべきかは動画編集パソコンの必要スペック(用途別の現実ライン)で公式の要件表をもとに整理しています。

Premiere Proを使う前提なら、Adobe公式の推奨がWindowsとMacでどう書き分けられているかをPremiere Pro 推奨スペック|HDと4Kで違う現実ラインにまとめているので、そちらも参考にしてください。

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