【2026年】CG業界 転職の現実|未経験で狙える5分野と経験者の登録先
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「CG業界に転職したいけど、未経験でも入れるの?」「求人はたくさんあるように見えるけど、どこから探せばいいの?」と迷っていませんか。
求人サイトで「CGデザイナー」と検索すると、何百件も出てきます。でも、ゲーム・映画・テレビ・遊技機・建築パースと中身はバラバラです。どれが自分に合うのか、見分けにくいですよね。
この記事では、公的データでCG業界の転職の実態を確かめたうえで、未経験で入りやすい分野と職種、書類で落ちない作品の作り方、経験者と未経験者それぞれの登録先を整理します。読み終えるころには、自分が次にやることが1つに決まりますよ。
先に結論
CG業界は、厚生労働省のjobtagで有効求人倍率0.42倍(令和7年度)と、求人より求職者が多い世界です。だからこそ、勝負を決めるのは作品(ポートフォリオ)と応募先の選び方です。ゲーム・映像のCG制作で実務経験がある人は、まずシリコンスタジオエージェントに登録してください。未経験の人は、遊技機・放送CG・建築パースなど未経験歓迎の多い分野で「研修つき正社員」か「派遣・契約」から入り、実務経験を作るのが近道です。
ゲーム・映像のCG制作で働いた経験がある人へ
CG業界の転職なら、迷ったらシリコンスタジオエージェントが一番です
ゲーム・映像業界のクリエイターに絞った、シリコンスタジオ運営の人材派遣・紹介サービスです。3DCG・VFXなどの求人から、今の経験と作品で応募できる先を探せます。
公式サイトに移動します/ゲーム・映像のCG制作で実務経験がある人におすすめです。未経験の人は本文の「未経験から入る3つのルート」から読んでください
CG業界の転職事情|求人倍率・年収・求人数の実態
まずは、CGクリエイターへの転職がどれくらい狭き門なのかを数字で見ておきましょう。厚生労働省の職業情報サイト「jobtag」には、「CG制作」という職業のデータがあります。

| 項目 | 数字 | 出典・年度 |
|---|---|---|
| 有効求人倍率 | 0.42倍 | ハローワーク求人統計(令和7年度) |
| 求人賃金(月額) | 26.8万円 | ハローワーク求人統計(令和7年度) |
| 平均年収 | 539.6万円 | 賃金構造基本統計調査(令和7年) |
| 平均年齢 | 39.1歳 | 賃金構造基本統計調査(令和7年) |
| 月の労働時間 | 164時間 | 賃金構造基本統計調査(令和7年) |
| 就業者数 | 20万1,100人 | 国勢調査(令和2年) |
有効求人倍率0.42倍は、仕事を探している人100人に対して、求人が42件ほどしかないという意味です。人手不足の業界とは逆で、応募者の中から選ばれる側になります。
一方で、平均年収は539.6万円です。ただし平均年齢は39.1歳なので、入社直後からこの水準というわけではありません。ハローワークの求人賃金(月額26.8万円)のほうが、転職直後の目安に近いと考えてくださいね。
求人サイトで見るCGの求人数
民間の求人サイトにも、CG関連の求人はたくさん出ています。2026年10月19日時点で確認した件数は次のとおりです。
| サイト | 検索条件 | 件数 |
|---|---|---|
| Green | グラフィック・CGデザイナー | 444件(170企業) |
| doda | CGデザイナー | 434件 |
| CGWORLD 求人 | 求人検索の結果 | 100件 |
| マイナビ転職 | グラフィック・CG(ゲーム・アミューズメント系) | 85件 |
| リクルートエージェント | CGデザイナー(公開求人) | 53件 |
数百件あると聞くと多く感じますよね。でも、この中には遊技機の演出、テロップ、建築パース、広告用の静止画CGなども混ざっています。「ゲームや映画の3DCGを作りたい」と絞り込むと、選べる求人はぐっと少なくなります。
なお、転職エージェントのJACリクルートメントは、CGクリエイターの想定平均年収を648.8万円と公表しています。これは同社が2023年1月〜2025年9月に扱った経験者の実績です。経験者がエージェント経由で転職したときの水準で、業界全体の平均ではない点に注意してください。
「そもそもCGデザイナーを目指して大丈夫?」と不安な人は、CGデザイナーはやめとけと言われる理由と向き不向きも合わせて読んでみてください。
CG業界の5つの分野と、未経験を採りやすい分野
ひとくちに「CG業界」といっても、作るものによって5つの分野に分かれます。分野が違うと、使うソフトも、求められる作品も、未経験の採りやすさも変わります。

| 分野 | 主な仕事 | 未経験の入りやすさ |
|---|---|---|
| 遊技機(パチンコ・パチスロ) | 液晶演出の3DCG・映像 | 入りやすい |
| 放送・CM・映像 | 番組CG、テロップ、CM・MVのCG | 入りやすい(周辺職から) |
| 建築・プロダクト | 建築パース、製品CG | 入りやすい |
| ゲーム | キャラ・背景モデル、モーション、エフェクト | 経験者が中心 |
| アニメ・映画VFX | 3DCGアニメ、実写合成 | 経験者が中心 |
遊技機:未経験歓迎の求人が見つけやすい
パチンコ・パチスロの液晶演出を作る仕事です。マイナビ転職のゲーム・アミューズメント系CGの求人を見ると、遊技機の映像制作会社が多く、「未経験OK」「第二新卒歓迎」の求人もあります。
3DCGと映像編集の両方に触れられるので、実務経験を作る最初の場所として選ばれやすい分野です。
放送・CM・映像:テロップや放送CGが入口になる
テレビ番組のCG、テロップ、CMやMVのCGなどです。求人ボックスの「CGデザイナー 未経験歓迎」には、放送CGやテロップ、MV・PV制作の求人が多く並んでいます。
After Effectsなどの映像ソフトが使えると有利です。ここで経験を積んでから、3DCGの比重が大きい仕事へ移る人もいます。
建築・プロダクト:形を正確に作る力が生きる
建物の完成予想図(建築パース)や、製品の広告用CGを作る仕事です。Indeedで東京都のCGクリエイター求人を見ると、建築パースの求人も多く出ています。
キャラクターを作りたい人には少し方向が違います。ただ、モデリングと質感・ライティングの基礎がしっかり身につく分野です。
ゲーム:経験者の募集が中心
キャラクターや背景のモデル、モーション、エフェクトなどを作ります。求人は多いものの、「実務経験○年以上」「Maya使用経験」などの条件がつくことが多いです。
ゲーム業界全体の転職の流れは、ゲーム業界の転職の現実と進め方で詳しく書いています。
アニメ・映画VFX:作品の完成度で選ばれる
3DCGアニメや、実写映像にCGを合成するVFXの仕事です。デジタルスケープの映像系3DCGデザイナー特集では、1ページ目の30件に「未経験可」と書かれた求人はありませんでした(2026年10月19日時点)。
この分野を目指すなら、ほかの分野で実務経験を積んでから挑戦するほうが現実的です。
3DCGの職種別に見る転職ルート
3DCGの転職では、「どの分野か」に加えて「どの職種か」で準備するものが変わります。CGWORLDの求人検索でも、モデラー・アニメーター・エフェクト・コンポジターなど職種ごとに分けて探せるようになっています。
| 職種 | 仕事の中身 | 作品で見られる点 |
|---|---|---|
| モデラー | キャラ・背景・小物の形を作る | 形の正確さ、ポリゴンの組み方、質感 |
| アニメーター | キャラや物に動きをつける | 重さ、タイミング、演技 |
| エフェクト | 炎・煙・魔法などの効果 | 動きの気持ちよさ、処理の軽さ |
| コンポジター | CGと実写・素材を合成して仕上げる | 色と光のなじませ方 |
| リガー | 動かすための骨組みを作る | 動かしやすさ、仕組みの説明 |
未経験から入るなら、まずはモデラーかコンポジターを目指すのがおすすめです。作品の良し悪しが見た目で伝わりやすく、映像ソフトや静止画の経験も活かしやすいからです。リガーやライティングは、モデルやアニメーションの経験を積んでから広げる人が多い職種です。
3DCGアニメーターへの転職で用意する作品
3DCGアニメーターを目指すなら、作品の中身は「動きの基礎」が伝わるものにしてください。凝ったキャラクターモデルより、動きそのものが見られます。
- 歩き・走りのループ(重さと体重移動が伝わるもの)
- ジャンプや攻撃など、勢いのある動き
- 感情が伝わる短い演技(数秒で十分)
モデルは配布されているリグつきのものを使ってかまいません。その場合は、どこまでが自分の作業かを必ず書き添えましょう。
未経験から3DCGの仕事に就ける?求人の実態
結論からいうと、3DCGの転職は未経験でも可能です。ただし、入口は「周辺の仕事」になることが多いと考えてください。
求人ボックスで東京都の「CGデザイナー 未経験歓迎」を探すと、13,493件出てきます(2026年10月19日時点)。ただし、この中には放送CG、テロップ、遊技機、MVなど、3DCGの比重が小さい仕事も多く含まれています。
CGデザイナーの未経験求人に多い条件
求人サイト上位の未経験歓迎求人を見ると、次のような条件がよく並んでいます。
- 研修つき:入社後に数か月の研修があり、その間は給与が低めに設定されている(Indeedでは研修中月給20.6万円〜の例あり)
- 月給20万円台前半スタート:求人ボックスの正社員求人は月給22万〜28万円台スタートが多い
- 派遣・契約社員:まずは有期の契約で入り、実績を見て正社員登用を判断する形
職種名と実際の仕事がずれることがある
「CGデザイナー募集」と書かれていても、実際はテロップ入れや画像加工が中心の求人もあります。応募前に「入社後1年でどんな作業をするか」「3DCGソフトを使う割合」を必ず確認してくださいね。
未経験から映像・CG・ゲームの職に入る全体の進め方は、クリエイター転職の始め方にまとめています。
未経験から入る3つのルートを比較|3DCGの仕事を未経験で始めるには
未経験から3DCGの仕事に就くルートは、大きく3つです。自分のお金と時間に合わせて選んでください。
| ルート | 向いている人 | 注意点 |
|---|---|---|
| 研修つき正社員 | 今すぐ収入を得ながら覚えたい人 | 配属される分野を選べないことがある |
| 派遣・契約で実務経験を積む | まず「CGの実務経験」を作りたい人 | 契約期間や更新条件の確認が必要 |
| スクールで作品を作ってから応募 | ゲームや映像など、狙う分野がはっきりしている人 | 学費と、学ぶ期間の生活費がかかる |
研修つき正社員:収入を得ながら覚える
doda・Green・マイナビ転職などには、「未経験歓迎」で絞り込める機能があります。研修つきの正社員求人は、収入を途切れさせずに業界へ入れるのが強みです。
ただし、配属先は会社が決めることが多いです。面接で「どの分野・職種に配属される可能性があるか」を聞いておきましょう。
派遣・契約:実務経験を最短で作る
CG業界では、派遣や契約で現場に入り、実績を積んでから正社員になる流れも珍しくありません。デジタルスケープの映像系3DCG特集でも、1ページ目の30件のうち16件が契約社員、3件が派遣でした(2026年10月19日時点)。
「実務経験1年」が手に入ると、応募できる求人の数が大きく変わります。最初の1社は、雇用形態より「どんな作業を任されるか」で選んでください。
スクール経由:作品を作ってから応募する
ゲームや映画VFXなど、経験者中心の分野を狙うならスクールも選択肢です。たとえばデジタルハリウッド大阪校は、1年の課程で職種別の卒業制作を作り、年2回の企業オーディションで就職につなげる仕組みを公開しています。
学費はかかりますが、「応募できる作品がない」状態から抜け出せるのが一番のメリットです。絵が苦手で不安な人は、CGデザイナーは絵が下手でもなれるのかも参考にしてください。
もっと詳しく比べたい人へクリエイター転職エージェント8社を比べた記事を読む →書類で落ちないポートフォリオの作り方|作品3つが目安
求人倍率0.42倍の世界では、書類選考の段階でかなり絞られます。そこで見られるのが、ポートフォリオ(作品集)です。JACリクルートメントも、CGクリエイターの転職で成功するポイントとして「ポートフォリオの体系化」を挙げています。
作品の数は、応募する職種に合った作品を3つが目安です。数を増やすより、狙う職種に関係のない作品を外すほうが評価は上がります。
ポートフォリオ提出前のチェックリスト
- 応募する職種に合った作品が3つ入っている
- 一番よい作品を最初に置いている
- 作品ごとに使用ソフト(Maya・3ds Max・Blenderなど)を書いている
- 制作期間と、自分が担当した範囲を書いている
- ワイヤーフレームや制作途中の画面も1枚入れている
- 映像をまとめたリールは1〜2分に収めている
- スマホでもリンクが開けるか確認した
編集部メンバーの話
映像の制作現場を見てきた立場からいうと、リールは最初の数秒で印象が決まります。一番自信のあるカットを冒頭に置いてください。もう1つ大事なのが「どこまで自分でやったか」の説明です。チームで作るCGの現場では、担当範囲を正直に書ける人のほうが安心して仕事を任せられます。
作品集の見せ方の基本は、動画編集ポートフォリオの作り方も参考になります。3DCGの作品でも、「相手が知りたいことを先に見せる」考え方は同じです。
CGクリエイターの転職で評価されるスキルと資格
jobtagの「CG制作」では、関連する資格は「なし」とされています。つまり、資格がないと応募できない仕事ではありません。
CG-ARTSの「CGクリエイター検定」などは、基礎知識の証明として加点になる程度と考えてください。採用で重視されるのは、次の3つです。
- ツールの実務レベルの操作:JACはMaya・3ds Max・Blenderなどの使用経験を挙げています
- 形や光を見る目:JACはデッサン力も求められるスキルに挙げています
- チームで作る力:指示を受けて直す、データの決まりを守る、進み具合を報告する
学歴については、jobtagで「働いている人が多いと感じる学歴」が専門学校卒42.9%、大卒37.1%、高卒17.1%となっています。学歴より作品で判断される仕事だといえますね。
Blenderをまだ触ったことがない人は、Blender初心者が最初の1カットを完成させる手順から始めてみてください。
求人サイト・業界メディア・特化型エージェントの使い分け
CGの求人を探す場所は、大きく3種類あります。それぞれ得意なことが違うので、自分の状況で使い分けましょう。
| 種類 | 例 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 総合求人サイト | doda、Green、マイナビ転職、Indeed | 未経験歓迎・研修つき求人を広く探したい人 |
| 業界メディアの求人 | CGWORLD 求人 | 職種・分野・実務経験の有無で細かく絞りたい人 |
| 特化型エージェント | シリコンスタジオエージェントなど | 実務経験があり、作品に合う求人を紹介してほしい人 |
未経験の人は、まず総合求人サイトの「未経験歓迎」とCGWORLDの「実務経験なし」の条件で、求人の中身を見比べるところから始めてください。経験者は、特化型エージェントに登録して、公開されていない求人も含めて相談するのが早いです。

CG業界に強い転職エージェント3社の比較
ゲーム・映像のCG職に強いエージェントを3社比べます。どれも、ゲームや映像の業界で働いた経験がある人ほど使いやすいサービスです。
| サービス | 対象の業界 | こんな人に |
|---|---|---|
| シリコンスタジオエージェント | ゲーム・映像 | 映像CGも含めて探したい経験者 |
| G-JOBエージェント | ゲーム中心(遊技機・映像CGの求人も検索可) | ゲーム業界の経験者 |
| Hiraku agent | ゲーム | ゲーム業界の経験者(公式が「経験者向け」と明記) |
シリコンスタジオエージェント|ゲームも映像も見たい経験者ならここが一番
よいところ
- ゲーム・映像業界のクリエイターに特化している
- 派遣と紹介の両方を扱い、働き方の選択肢が広い
- 運営のシリコンスタジオは、ゲーム・映像向けの技術開発も行う会社
注意点
- ゲーム・映像業界での実務経験や作品がある人ほど、紹介を受けやすい
- 作品や実務経験がないと、紹介を受けられる求人は限られると考えておく
シリコンスタジオエージェントが合う人・合わない人
向いている人
- ゲームや映像のCG制作で働いた経験がある
- モデラー・アニメーター・VFXなど職種がはっきりしている
- ゲームだけでなく映像CGの求人も比べたい
- 正社員だけでなく派遣も含めて働き方を選びたい
向いていない人
- CGの実務経験がまったくない
- まだ応募に使える作品がない
- 建築パースや製品CGの仕事を探している
未経験の人は、エージェントより先に「未経験から入る3つのルート」のどれかで実務経験か作品を作ってください。その段階で総合求人サイトを使うほうが、合う求人に早く出会えます。
G-JOBエージェント:ゲーム業界の経験者に
ゲーム開発事業も行うリンクトブレインが運営する、ゲーム業界特化のエージェントです。正社員から派遣・業務委託まで扱い、求人検索では「映像(CG・アニメーション・VR)」や「アミューズメント(遊技機)」の分野も選べます。エージェントの転職相談はゲーム業界の実務経験者が主な対象なので、ゲーム中心で探す経験者に合います。
Hiraku agent:ゲーム業界の経験者に
サイトに「ゲーム業界経験者向け転職エージェント」と掲げているサービスです。FAQでは、モデラー・モーションデザイナー・エフェクトデザイナー・テクニカルアーティストなどの紹介に強みがあるとしています。経験者向けなので、未経験の人には合いません。
シリコンスタジオエージェントの口コミや評判は、シリコンスタジオエージェントの評判で詳しくまとめています。
CG業界に転職する前に知っておきたい注意点
労働時間は「繁忙期」を確認する
jobtagの「CG制作」の月の労働時間は164時間(令和7年)です。平均で見ると一般的な水準ですが、納品前に忙しさが集中する仕事でもあります。面接では、繁忙期の残業時間と、その時期がいつかを聞いておきましょう。
契約形態をよく見る
jobtagで「働いている人が多いと感じる就業形態」を見ると、自営・フリーランスが66.7%となっています。正社員以外の働き方が多い業界だということです。
派遣・契約で入るときは、契約期間、更新の条件、正社員登用の実績を必ず確認してください。将来フリーランスも考えている人は、3DCGフリーランスの仕事と案件の取り方も読んでおくとイメージが湧きますよ。
年収は「経験年数」と「職種」で伸びる
未経験の正社員求人は月給20万円台スタートが多い一方、Greenやマイナビ転職には年収1,000万円を超える求人もあります(2026年10月19日時点)。その差を生むのは、実務経験の年数と、リーダーや専門職(テクニカルアーティストなど)への広がりです。最初の数年は、年収より経験の中身を優先するほうが後で伸びやすいですよ。
CG業界の転職でよくある質問
30代・未経験でもCG業界に転職できますか?
可能です。ただし、20代より作品の完成度を求められやすくなります。遊技機や放送CGなど未経験歓迎の多い分野から入り、実務経験を作るルートが現実的です。
独学だけで3DCGの仕事に就けますか?
就けます。採用で見られるのは学歴や学び方より作品です。ただ独学だと、現場の水準とのずれに気づきにくいです。完成した作品は、業界の人やエージェントに一度見てもらうと安心ですよ。
動画編集の経験はCG業界の転職で役に立ちますか?
役に立ちます。特に放送・CM・映像の分野では、After Effectsなどの映像ソフトの経験がそのまま生きます。コンポジターを目指す場合も、色や合成の基礎として評価されやすいです。
MayaとBlender、どちらを覚えればいいですか?
ゲームや映画の現場を狙うなら、Mayaを覚えておくと応募できる求人が広がります。まず3DCGに慣れたい段階なら、無料のBlenderで作品を作り始めてかまいません。応募したい求人の「使用ツール」欄を見て決めるのが確実です。
エージェントを比べてから決めたい人へ映像・CG・ゲーム職に強い転職エージェント8社の比較を読む →まとめ|経験者はシリコンスタジオエージェント、未経験は実務経験づくりから
CG業界の転職は、有効求人倍率0.42倍(jobtag・令和7年度)の狭き門です。だからこそ、自分の経験と作品に合った分野・応募先を選べるかで結果が変わります。
- 未経験なら、遊技機・放送CG・建築パースなど入りやすい分野から
- 入り方は「研修つき正社員」「派遣・契約」「スクール経由」の3つ
- 書類は、応募する職種に合った作品3つで勝負する
ゲームや映像のCG制作で働いた経験があるなら、まずはシリコンスタジオエージェントに登録してください。今の経験と作品で、どの求人に応募できるのかがはっきりします。それが次の職場を決める一番の近道です。
ゲーム・映像のCG職で次の職場を探している人へ
今の経験で応募できるCG求人を、シリコンスタジオエージェントで確かめよう
ゲーム・映像業界に特化した派遣・紹介サービスです。登録しておけば、3DCG・VFXなど職種に合った求人の紹介を受けられます。
公式サイトに移動します/ゲーム・映像業界で実務経験のある人向けです
出典・参考(2026年10月確認)
- CG制作|職業情報提供サイト(jobtag)(厚生労働省)
- CGクリエイターの転職事情(JACリクルートメント)
- シリコンスタジオエージェント 公式サイト(シリコンスタジオ株式会社)
- シリコンスタジオエージェントに関するプレスリリース(シリコンスタジオ株式会社)
- G-JOBエージェント 公式サイト(リンクトブレイン)
- Hiraku agent 公式サイト(株式会社Hiraku agent)
- 求人情報検索(CGWORLD.jp)
- CGデザイナーの転職・求人(doda)
- グラフィック・CGデザイナーの求人(Green)
- グラフィックデザイナー・CGデザイナー(ゲーム・アミューズメント系)の求人(マイナビ転職)
- CGデザイナーの転職・求人(リクルートエージェント)
- CGデザイナー 未経験歓迎の求人・東京都(求人ボックス)
- 東京都のCGクリエイターの求人(Indeed)
- 映像系3DCGデザイナーの求人特集(デジタルスケープ)
- 未経験からたった1年でCG業界に就職!(デジタルハリウッド大阪校)
