【2026年】3DCGフリーランスの仕事|単価相場と案件の取り方5つ
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3DCGの仕事を会社で続けてきて、「フリーランスになったら食べていけるのかな」と考えることはありませんか。案件はどこにあって、いくらもらえるのか。そこが見えないと、独立の判断はしづらいですよね。
調べてみると、「月70万円」という話もあれば「1体数万円」という話もあります。数字がばらばらなのは、働き方が2種類あるのに、混ぜて語られているからです。
この記事では、3DCGフリーランスの仕事の種類、単価の相場、案件の探し方5つ、独立までの進め方を順番に整理します。読み終えるころには、自分が今どこから動けばいいかが決まります。
先に結論
3DCGのフリーランスの仕事は、エージェント経由の「月額契約」と、1点いくらの「請負」の2種類です。月額契約の掲載単価は月60万円台が中心ですが、実務経験が前提で、リモート可は半分以下です。実務経験があるなら、まずレバテッククリエイターに無料登録して、自分のスキルで出ている案件と単価を見てください。
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3DCGのフリーランスの仕事は2種類|月額契約と1点請負
3DCGのフリーランスの仕事は、大きく「月額契約」と「1点請負」に分かれます。どちらを選ぶかで、準備するものも収入の安定度も変わります。

月額契約(常駐・リモート)|チームに入って働く
ゲーム会社や制作会社のプロジェクトに、週3〜5日ほど入って働く形です。報酬は「月いくら」で決まり、作業時間で契約することが多いです。
会社員に近い働き方なので、収入が読みやすいのが強みです。そのぶん、現場ですぐ動ける実務経験を求められます。
1点請負|モデル1体・背景1点で受ける
キャラクターモデル1体、背景アセット1点、建築パース1枚のように、成果物ごとに報酬が決まる形です。クラウドソーシングやSNS経由の直接依頼は、こちらが中心になります。
自分のペースで受けられる反面、修正が増えると作業時間だけが延びます。見積もりの力がそのまま収入に出る働き方です。
分野はゲーム・映像・建築・プロダクト・VTuber
同じ3DCGでも、分野によって仕事の中身が違います。
- ゲーム:キャラクター・背景・エフェクト・モーション。月額契約の案件が多い分野です。
- 映像(CM・MV・VFX):プロジェクト単位の参加や、カット単位の請負が中心です。
- 建築・インテリア:パースやウォークスルー動画。1枚・1本単位の請負が多くなります。
- プロダクト・EC:商品の3Dモデルや紹介用のCG。
- VTuber・メタバース:アバターのモデリングやセットアップ。個人からの依頼も多い分野です。
3DCGフリーランスの単価相場|月額60万円台と1点請負の差
単価は、月額契約と1点請負で分けて考えてください。混ぜて比べると、判断を間違えます。
エージェントの掲載単価は月60万円台が中心
フリーランス案件の検索サイトに出ている数字を見ると、月額契約の相場はおおむね月60万円台です。
| サイト・職種 | 単価の目安 | 時点 |
|---|---|---|
| フリーランスHub(CGデザイナー) | 月額単価相場 68万円 ゲーム業界の平均 70.7万円 | 2026年10月 |
| フリーランススタート(3Dデザイナー) | 平均 60.1万円・中央値 60万円 最高 100万円・最低 27万円 | 2024年5月 |
ただし、フリーランスHubのCGデザイナー案件は全63件で、そのうち募集中は1件でした(2026年10月時点)。相場は「過去に出た案件の平均」です。今すぐ同じ額の案件があるとは限らない点は押さえておいてくださいね。
1点請負は時給に直すと見え方が変わる
1点請負の単価は、依頼主や内容で大きく変わります。公的な相場データもないので、受ける前に「作業時間で割ると時給いくらか」を必ず計算してください。
計算例で見てみます。3万円のモデル1体に、修正込みで100時間かかったとします。時給にすると300円です。金額だけを見て受けると、こういうことが起こります。
1点請負は「修正回数」を先に決める
時給が下がるいちばんの原因は、終わりの見えない修正です。見積もりの段階で、修正は何回まで含むのか、それを超えたらいくらかを書面で決めておきましょう。
会社員の3DCGデザイナーの年収と比べる
フリーランスの単価が高いか安いかは、会社員の年収と並べると判断しやすくなります。厚生労働省のjobtagでは、「CG制作」の数字は次のとおりです。
- 年収:539.6万円(令和7年賃金構造基本統計調査)
- ハローワークの求人賃金:月26.8万円(令和7年度ハローワーク求人統計)
- 有効求人倍率:0.42倍(令和7年度ハローワーク求人統計)

年収539.6万円を12で割ると、月約45万円です。数字だけなら、月60万円台の月額契約のほうが上に見えますよね。
ただ、フリーランスはソフトのライセンス代、PCの買い替え、国民健康保険と国民年金、案件が途切れた月をすべて自分で持ちます。有給休暇も退職金もありません。額面の差をそのまま「得」と考えないでくださいね。
一方で、有効求人倍率0.42倍は、ハローワークでは仕事を探す人に対して求人が半分以下ということです。会社員のまま条件のいい職場に移るのも、簡単ではありません。業界の厳しさをもう少し詳しく知りたい人は、CGデザイナーはやめとけと言われる理由もあわせて読んでみてください。
3DCGのフリーランス案件の探し方5つ
案件の探し方は5つあります。向いている働き方と、必要な経験の目安で並べると次のとおりです。
| 探し方 | 主な働き方 | 向いている人 |
|---|---|---|
| フリーランスエージェント | 月額契約 | 実務経験があり、収入を安定させたい人 |
| クラウドソーシング | 1点請負 | 副業で実績を作りたい人 |
| 元の職場・知人の紹介 | 両方 | 会社員時代の人脈がある人 |
| SNS・ポートフォリオ経由 | 1点請負 | 作品で指名されたい人 |
| 制作会社への直接営業 | 両方 | 映像・建築など、得意分野がはっきりした人 |
フリーランスエージェント|月額契約を取るならここ
エージェントは、企業との間に入って案件を紹介し、条件交渉もしてくれるサービスです。月額契約の案件を探すなら、まずここから見てください。
フリーランススタートの集計(2024年5月時点)では、3Dデザイナーの累計掲載案件517件のうち、292件がレバテッククリエイターの案件でした。3D系の案件をまとめて見たいなら、最初の1社として外しにくいエージェントです。
クラウドソーシング|実績づくりの場として使う
ココナラやクラウドワークス、ランサーズなどです。個人や小さな会社からの1点請負が中心で、未経験に近い人でも応募はできます。
ただし、単価は低めになりがちです。本業の収入源というより、実績と評価を作る場と割り切って使うのがおすすめです。
元の職場・知人の紹介|いちばん条件が良くなりやすい
会社員時代の上司や同僚から仕事が来るルートです。仕事ぶりを知っている相手なので、信頼の積み上げが要りません。
独立を考えているなら、辞める前から「フリーランスになったら声をかけてください」と伝えておくと動きやすくなります。円満に辞めることが、そのまま営業になります。
SNS・ポートフォリオサイト経由の直接依頼
X(旧Twitter)やArtStationなどに作品を出し、そこから依頼を受けるルートです。VTuberのアバターや個人向けのモデリングは、このルートが多くなります。
作品の見せ方を整えておくことが前提です。見せ方の基本は動画編集と共通なので、動画編集ポートフォリオの作り方が参考になります。
制作会社への直接営業
映像制作会社や建築ビジュアライゼーションの会社に、デモリールを送って営業するルートです。繁忙期には、外部のスタッフを探す会社もあります。
返事が来る確率は高くないので、得意分野を絞り、相手の作品に近いカットを先頭に置いて送るのがコツです。
もっと詳しく比べたい人へ動画編集・クリエイター向けの案件サイト12選を比べた記事を読む →ゲーム系と映像・建築系で探す場所が違う
3DCGの案件は、分野によって集まっている場所が違います。自分の分野から逆算して探してください。
| 分野 | まず見る場所 | ひとこと |
|---|---|---|
| Web・ゲームの3D/モーション | レバテッククリエイター | 3D職種の掲載が多く、月額契約の相場がつかみやすい |
| ゲーム(会社に所属したい経験者) | ゲーム業界特化の転職エージェント | 正社員・契約社員も視野に入れるならこちら |
| 映像(CM・MV・VFX) | 制作会社への直接営業・紹介 | エージェントの案件は少なめ。人脈とデモリールが中心 |
| 建築・プロダクト | 制作会社への直接営業・クラウドソーシング | 1枚・1本単位の請負が多い |
| VTuber・個人向け | SNS・スキルマーケット | 作品の見せ方で依頼が決まる |
ゲーム系の案件の探し方は、ゲームのフリーランス案件の探し方でさらに詳しくまとめています。会社に所属する道も比べたい人は、ゲーム業界の転職エージェントの比較も見てみてください。
在宅・フルリモートの3DCG案件は取れる?
結論から言うと、取れます。ただし半分以下と考えてください。フリーランスHubのCGデザイナー案件では、リモート可が29件(46.0%)、常駐が34件(54.0%)でした(2026年10月時点)。
3DCGは、未発表のゲームや作品のデータを扱います。そのため、情報管理の面から出社を求める現場も残っています。
リモート案件を取りやすくするには、次の3つをそろえておくと話が早いです。
- リモートで納品した実績:副業の案件でもかまいません。
- 現場と同じツール環境:Maya・Blenderなど、案件で指定されるソフトを自分で用意できること。
- セキュリティへの備え:作業用PCを分ける、データの扱いのルールを守れることを説明できるようにしておきます。
最初は週数日の出社がある案件で入り、信頼を作ってからリモートの比率を上げる、という順番も現実的です。
フリーランスになれる3DCGデザイナーの条件
独立して仕事が続くかどうかは、次の4つでおおよそ判断できます。
実務経験は2〜3年が目安
エージェントの月額案件は、即戦力を前提にしたものがほとんどです。案件の募集条件や上位の解説記事を見ても、実務2〜3年以上を目安にしているものが多くなっています。
デモリール・ポートフォリオがある
フリーランスは、作品が名刺の代わりです。担当したパートと使ったツールが、ひと目でわかるようにしておきましょう。
使用ツール(Maya・Blender・ZBrush・Substance)
ゲームや映像の現場ではMayaを指定されることが多いです。Blenderで受けられる案件もあります。キャラクターならZBrush、質感づくりならSubstance Painterも求められやすいツールです。
見積もりと納期管理ができる
会社員のときは上の人がやっていた「工数を読む」「遅れそうなら早めに相談する」を、全部自分でやることになります。技術と同じくらい大事な力です。
編集部メンバーの話
制作現場で外部の3Dスタッフにお願いするとき、発注側がいちばん見ているのは「この人に任せて、締め切りまでに想定どおりのものが上がってくるか」です。デモリールの完成度はもちろん大事ですが、担当範囲と制作期間が書いてあるだけで、ぐっと頼みやすくなります。
独立前のチェックリスト
- 3DCGの実務経験が2〜3年ある
- 担当範囲がわかるデモリールがある
- 案件で指定されるツールを自分で用意できる
- 1点の作業時間を見積もれる
- 生活費の数か月分の貯金がある
- エージェントで自分のスキルの単価を確認した
未経験・実務1年未満なら、独立の前に経験を積む
未経験や実務1年未満なら、いきなりの独立はおすすめしません。jobtagでも、CG制作の中途採用では「経験者が求められる」とされています。会社員の採用でも経験が見られる以上、フリーランスの案件ではなおさらです。

おすすめは、会社員で実務を積む→作品を整理する→副業で単発を受ける→独立するの順番です。副業の段階でエージェントに登録して単価を見ておくと、独立のタイミングを数字で決められます。
まだCGの会社に入っていない人は、まず就職・転職から考えてください。入りやすい分野はCG業界の転職の現実で整理しています。
独立前にやる手続きと契約の注意
独立するときは、手続きと契約の準備も忘れずに進めましょう。
- 開業届:税務署に出します。
- 青色申告の申請:提出の期限があるので、開業届と一緒に出すと迷いません。
- インボイス(適格請求書発行事業者)の登録:取引先が法人中心なら、登録の有無を聞かれることがあります。登録するかは取引先と相談して決めましょう。
契約面では、2024年11月1日にフリーランス法(フリーランス・事業者間取引適正化等法)が施行されました。発注する事業者には、取引条件の明示や、期日どおりの報酬の支払いなどが義務づけられています。
3DCGの仕事で特に揉めやすいのは、修正回数と、納品したデータの著作権の扱いです。この2つは、受ける前に必ず書面で確認してください。トラブルになったときは、厚生労働省の委託事業「フリーランス・トラブル110番」に無料で相談できます。
3DCGフリーランスに向いている人・向いていない人
向いている人
- 3DCGの実務経験が2〜3年以上ある
- 得意分野(キャラ・背景・モーションなど)がはっきりしている
- 見積もりや納期の相談を自分でできる
- 収入の波を貯金で受け止められる
向いていない人
- 実務経験がまだない、または1年未満
- 毎月決まった額の給料がないと不安になる
- 営業や条件交渉をまったくしたくない
- 在宅だけで働きたい(今はリモート案件が半分以下)
レバテッククリエイターも、すべての人に合うわけではありません。案内の中心はWeb・ゲーム業界なので、映像VFXや建築パース一本の人は、合う案件が少ない可能性があります。その場合は、制作会社への直接営業と紹介を軸にしてください。
また、実務経験がまだない人は、登録しても紹介できる案件が限られるはずです。先に会社員として経験を積むほうが、結果的に近道になります。サービスの評判をくわしく知りたい人は、レバテッククリエイターの評判も参考にしてください。
3DCGフリーランスの仕事でよくある質問
未経験でも3DCGのフリーランスになれますか?
クラウドソーシングで小さな仕事を受けることはできます。ただ、それだけで生活できる収入にするのは難しいです。月額契約の案件は実務経験が前提なので、まずは会社員として経験を積むことをおすすめします。
Blenderだけで仕事になりますか?
個人向けやVTuber関連、一部の映像案件ではBlenderで受けられる仕事もあります。ゲームの月額案件ではMayaを指定されることが多いので、狙う分野に合わせて使えるツールを増やしておくと選択肢が広がります。
会社員のまま副業で始められますか?
始められます。ただし、勤め先の副業ルールと、競合する会社の仕事を受けてよいかは先に確認してください。副業で実績と単価の感覚をつかんでから独立するのが、いちばん失敗の少ない順番です。
レバテッククリエイターは実務経験がないと登録できませんか?
公式サイトには、実務経験の年数についての記載はありません(2026年10月時点)。登録自体は無料なので、今の自分にどんな案件が紹介されるかを確かめる使い方もできます。
もっと詳しく比べたい人へ案件サイト12選を経験別に比べた記事を読む →まとめ|3DCGフリーランスの仕事は、まず単価を見てから決める
3DCGのフリーランスの仕事は、エージェント経由の「月額契約」と、1点いくらの「請負」の2種類です。月額契約の掲載単価は月60万円台が中心ですが、実務経験が前提で、リモート可は半分以下です。
独立するかどうかは、自分のスキルでどんな案件がいくらで出ているかを見てから決めれば十分です。実務経験があるなら、まずレバテッククリエイターに無料登録して、案件と単価を確かめてください。
独立の段取りは、動画編集向けの記事ですがフリーランスで独立する5ステップも参考になります。
独立するか迷っている3DCGデザイナーへ
まずは自分の単価を確かめましょう
レバテッククリエイターには、3Dデザイナー・3Dキャラクターモデラー・3Dモーションデザイナーの案件があります。登録は無料なので、独立を決める前の相場確認にも使えます。
公式サイトに移動します/2026年10月時点の公式サイトの情報です
出典・参考(2026年10月確認)
