【図解】CGデザイナーとは?仕事内容の8工程と働ける7つの業界・なり方
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ゲームや映画、アニメのCGを見て「こういうものを作る仕事がしたい」と思ったことはありませんか。調べ始めると、CGデザイナー・CGクリエイター・3DCGデザイナーと呼び名がたくさん出てきて、どれが何なのか迷いますよね。
しかも「CGデザイナー」と一口に言っても、形を作る人、動きをつける人、爆発や煙を作る人と、担当はばらばらです。働く業界もゲームだけではありません。
この記事では、厚生労働省の職業情報サイト(jobtag)をもとに、CGデザイナーの仕事内容を8つの工程で整理します。呼び名の違い、働ける7つの業界、年収と働き方、なり方まで順番に見ていきます。読み終わるころには、自分がどの工程・どの業界を目指すか、最初に何をするかが決まりますよ。
先に結論
CGデザイナーとは、コンピュータで立体(3D)や平面(2D)の絵・映像・アニメーションを作る人です。モデリングからコンポジットまで8つの工程のどこかを担当し、ゲーム・映画・アニメ・CM・建築・医療など幅広い業界で働けます。
平均年収は539.6万円(jobtag、令和7年賃金構造基本統計調査)。資格は不要で、評価の中心は作品(ポートフォリオ)です。学生や未経験の人は、まず学校の資料を取り寄せて、どの工程をどう学べるかを比べるところから始めてください。
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- CGデザイナーとは|CGデザインの意味と2DCG・3DCGの違い
- CGデザイナーの仕事内容|3DCG制作の8工程と担当職種
- CGデザイナー・CGクリエイター・3DCGデザイナーの違い|呼び名の一覧
- グラフィックデザイナー・CGプログラマー・イラストレーターとの違い
- CGデザイナーが働ける7つの業界|ゲーム・映画からメタバースまで
- CGデザイナーの年収と働き方|会社員とフリーランス
- CGデザイナーに必要なスキル・ソフト・資格
- CGデザイナーに向いている人・向いていない人
- CGデザイナーになるには|学生・社会人別の4ルート
- CGデザイナーについてよくある質問
- まとめ|CGデザイナーとは、8工程のどこかでCGを形にする人
CGデザイナーとは|CGデザインの意味と2DCG・3DCGの違い
CGは「コンピュータグラフィックス」の略です。CGデザインとは、コンピュータを使って図形・絵・映像・アニメーションを作ることを指します。
jobtagでは、この仕事を「CG制作」という職業名で紹介しています。別名はCGデザイナー・CG制作者で、「CGクリエイターと呼ばれることもある」とされています。つまりCGデザイナーとは、コンピュータグラフィックスを作る人全体を指す呼び名なんですね。

2DCGと3DCGの違い
jobtagの説明では、2Dは平面的な表現、3Dは奥行きのあるリアルな表現に使われます。ざっくり分けると次のとおりです。
| 2DCG | 3DCG | |
|---|---|---|
| 作るもの(例) | イラスト、ゲームのUI(画面のボタンなど)、平面のエフェクト素材 | キャラクターや背景の立体モデル、その動き、映像 |
| ソフトの例 | Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど | Maya、3ds Max、Blenderなど |
| 求人での呼ばれ方の例 | 2Dデザイナー、UIデザイナーなど | 3DCGデザイナー、3Dモデラーなど |
※ソフトと呼ばれ方は編集部が挙げた例で、会社によって違います。
この記事では、3DCGデザイナーを中心に話を進めますね。2DCGのイラストを描く仕事は、CGデザイナーではなく、イラストレーターやUIデザイナーの名前で募集されることもあります。
CGデザイナーの仕事内容|3DCG制作の8工程と担当職種
CGデザイナーの仕事内容は、3DCGができるまでの工程で考えるとわかりやすいです。jobtagは3DCGの制作を、次の8つの工程で説明しています。

| 工程 | やること | 担当の呼び名(例) |
|---|---|---|
| 1 モデリング | キャラクターや背景の立体の形を作る | モデラー |
| 2 マテリアル設定 | 金属・布・肌などの質感をつける | モデラー、テクスチャアーティスト |
| 3 リギング | 動かすための骨格や仕組みを仕込む | リガー |
| 4 アニメーション | キャラクターや物に動きをつける | アニメーター |
| 5 シーン構築 | モデルを配置し、カメラやライトを決める | レイアウト、ライティング担当 |
| 6 エフェクト | 爆発・炎・煙・水などの効果を作る | エフェクトデザイナー |
| 7 レンダリング | 3Dのデータから画像を書き出す | ライティング・レンダリング担当 |
| 8 コンポジット | 書き出した素材を重ね、色を整えて仕上げる | コンポジター |
※工程はjobtag「CG制作」の説明による。担当の呼び名は一般的な例で、会社によって違います。
工程以外のCGデザイナーの仕事
手を動かして作る時間のほかにも、仕事はあります。jobtagでは、企画をもとにした設計書づくり、簡単なCGで事前に検討する「プリビズ」、スケジュールや予算の検討、テスト制作が挙がっています。
さらに、ディレクターやクライアントの確認を受けての修正、ほかのスタッフとの情報共有もあります。1人で黙々と作るだけでなく、チームで直しながら仕上げる仕事だと考えておいてくださいね。
大作は分業、小さな案件は1人で全部
映画や大作ゲームでは、多くのCG制作者が工程ごとに分業します。一方で、スマホ画面のような簡単なCGは、1人で全工程を担当することもあります(jobtag)。
jobtagによると、大作の現場ではスペシャリスト、簡易なCG制作ではジェネラリストが求められます。「どの工程の専門家になるか」か「一通りできる人になるか」で、学び方も変わってきます。
編集部メンバーの話
映像の現場では、少人数のチームで1人が何工程も受け持つことも珍しくありません。それでも、最初から全部を同じ深さで学ぼうとすると、どれも中途半端になりがちです。まずは「モデリングが好き」「動きをつけるのが好き」など、得意にしたい工程を1つ決めて作品を作ってみてください。そこから隣の工程に広げていくほうが、見せられる作品になりやすいですよ。
CGデザイナー・CGクリエイター・3DCGデザイナーの違い|呼び名の一覧
結論から言うと、CGデザイナーとCGクリエイターに、はっきりした違いはありません。jobtagでも同じ職業の別の呼び方として扱われています。専門学校の解説記事にも「明確な定義はない」とする説明が見られます。
ただ、求人では業界や会社によって呼び名の好みが分かれることがあります。編集部が求人で目にする呼び名を、見かけやすい場面の目安として並べると次のとおりです。
| 呼び名 | 見かけやすい場面(目安) | 中身 |
|---|---|---|
| CGデザイナー | 業界を問わず広く | CGを作る人の総称 |
| CGクリエイター | 学校・職業紹介、映像寄りの求人 | CGデザイナーとほぼ同じ |
| 3DCGデザイナー/3DCGクリエイター/3Dデザイナー | 3DCGに限った求人 | 立体のCGを作る人 |
| CGグラフィッカー | ゲーム業界の求人など | ゲームの2D・3Dの絵を作る人 |
| CGアーティスト/CGグラフィックアーティスト | VFX・映像や外資系の求人など | CGを作る人(英語の呼び方) |
| 3Dモデラー・リガー・アニメーターなど | 分業が進んだ現場の求人 | 担当する工程の名前で呼ぶ |
※この表は編集部の見方による目安で、公的な定義や統計に基づくものではありません。同じ名前でも会社によって担当範囲が違うので、求人では「仕事内容」の欄を必ず読んでください。
求人を探すときは、「CGデザイナー」だけでなく、3DCGデザイナー・グラフィッカー・3Dモデラーなど複数の呼び名で検索するのがコツです。呼び名1つだけだと、見落とす求人が出るかもしれません。
グラフィックデザイナー・CGプログラマー・イラストレーターとの違い
CGデザイナーと名前や仕事が近く、混同されやすい職種が3つあります。違いを押さえておくと、自分が目指したいのがどれかはっきりしますよ。
グラフィックデザイナーとの違い|平面のデザインか、CGの制作か
グラフィックデザイナーは、ポスター・パンフレット・ロゴ・Webのバナーなど、主に平面のデザインをする人です。コンピュータを使いますが、作るのは「情報を伝えるためのレイアウト」が中心です。
CGデザイナーは、立体のモデルや映像そのものを作ります。同じ「グラフィック」でも、求められる技術がかなり違うんですね。
CGプログラマーとの違い|作る人か、作る仕組みを作る人か
CGプログラマーは、一般にプログラムでCGの表現や制作の仕組みを作る仕事です。質感や光の計算(シェーダー)を書いたり、デザイナーが使う便利なツールを開発したりします。
デザイナーとプログラマーの間をつなぐ「テクニカルアーティスト」という職種もあります。絵づくりとプログラムの両方に興味がある人は、こちらも視野に入れてみてください。
イラストレーターとの違い|3DCGは下絵にも使われる
イラストレーターは、主に2Dの絵を描く人です。最近は、3DCGで背景や人物のポーズを作り、それを下絵にしてイラストを仕上げる描き方もあります。
ただし、3DCGを下絵に使っていても、仕事の名前はイラストレーターのままのことがあります。「絵を仕上げたい」のか「立体や映像を作りたい」のかで、選ぶ職種が分かれます。
CGデザイナーが働ける7つの業界|ゲーム・映画からメタバースまで
jobtagによると、CGはテレビ番組・映画・アニメ・ゲーム・広告のほか、機械や建築の設計、医療で使われています。3DCGは手術の医療シミュレーターや、航空機・電車の操縦訓練用シミュレーターにも使われています。CGデザイナーが働ける場所は、思っているより広いんです。

| 業界 | 作るものの例 | 勤め先の例 |
|---|---|---|
| 1 ゲーム | キャラクター・背景のモデル、モーション、エフェクト | ゲーム会社、開発会社 |
| 2 映画・ドラマ(VFX) | 実写に合成するCG、爆発や群衆などの映像効果 | VFXスタジオ、映像制作会社 |
| 3 アニメ | 3DCGアニメ、メカや背景、2Dアニメへの合成 | アニメ制作会社、CGスタジオ |
| 4 テレビ・CM・広告・MV | 番組のタイトル映像、商品CG、ロゴのアニメーション | 広告制作会社、映像制作会社 |
| 5 建築・製品のビジュアライズ | 建物の完成予想図(パース)、製品の紹介CG | 設計事務所、CGパース制作会社、メーカー |
| 6 医療・科学・訓練 | 手術や操縦の訓練用シミュレーターのCG、しくみの解説映像 | 専門の制作会社、研究機関など |
| 7 XR・メタバース・VTuber | 3Dアバター、仮想空間の建物や小物 | XR関連の会社、配信関連の会社など |
※1〜6はjobtagが挙げる活用分野をもとに編集部が整理したもので、作るもの・勤め先の列は編集部が挙げた例です。7はjobtagの活用分野には挙がっていない分野で、編集部が加えました。3Dアバターや仮想空間を作るので、モデリングの技術が生かせます。
ゲームと映画では「求められる軽さ」が違う
同じ3DCGでも、ゲームはプレイ中にその場で絵を描き出すので、データを軽くする工夫が求められます。映画のCGは時間をかけて書き出せるぶん、細かく作り込みやすいという違いがあります。
ゲームのCGデザイナーの仕事はゲームクリエイターの仕事内容|主な職種とゲームができるまでの流れでくわしく書いています。映画のCGに関わりたい人は、VFXやコンポジットの工程も調べてみてくださいね。
勤め先は都市部の制作スタジオが中心
jobtagによると、勤務先は映像制作会社・デザイン事務所・広告制作会社などのCG制作スタジオで、都市部に多い傾向があります。地方で働きたい人は、在宅の仕事やフリーランスも含めて考えることになります。
未経験から入りやすい業界の見分け方は、CG業界 転職の現実|未経験で狙える5分野にまとめています。
CGデザイナーの年収と働き方|会社員とフリーランス
jobtag「CG制作」に載っている数字をまとめると、次のとおりです。
| 項目 | 数字 | 出典の年度 |
|---|---|---|
| 平均年収 | 539.6万円 | 令和7年賃金構造基本統計調査 |
| 平均年齢 | 39.1歳 | 令和7年賃金構造基本統計調査 |
| 労働時間(月) | 164時間 | 令和7年賃金構造基本統計調査 |
| 求人賃金(月額) | 26.8万円 | 令和7年度ハローワーク求人統計 |
| 有効求人倍率 | 0.42倍 | 令和7年度ハローワーク求人統計 |
| 就業者数 | 201,100人 | 令和2年国勢調査 |
※jobtagが各統計をもとに載せている値です。jobtag上でCG制作は「その他のデザイナー」に分類されており、年収などは統計上の分類に合わせた目安として見てください。
ハローワーク求人の賃金は月26.8万円です。一方でjobtagには、経験や能力が評価されて賃金などに反映されるとあります。腕を上げた人ほど収入が上がりやすい職業だと読めますね。数字の読み方はCGデザイナーはやめとけ?年収540万円の現実でくわしく検証しています。
「フリーランス66.7%」の正しい読み方
jobtagの「この職業で多いと感じる就業形態」では、自営・フリーランスが66.7%、正規の職員・従業員が47.2%、契約社員が16.7%、派遣社員が8.3%です。
ここで注意したいのは、これは複数回答の割合で、「CGデザイナーの3人に2人がフリーランス」という意味ではないことです。「この職業ではフリーランスで働く人も多いと感じる」と答えた割合なんですね。会社員とフリーランスが入りまじる職業、と読むのが正確です。
会社で経験を積んでから独立する人もいます。フリーランスの仕事の取り方は3DCGフリーランスの仕事|単価相場と案件の取り方を参考にしてください。
締め切り前は忙しくなりやすい
jobtagには、締め切り前は残業や土日祝日の勤務もあると書かれています。月164時間という平均だけでなく、繁忙期に波がある仕事だと知っておきましょう。
将来性|生成AIで仕事はなくなる?
jobtagには「生成AIにより、初歩的・入門的な仕事は置き換えられることもみられる」とあります。簡単な素材づくりなど、入り口の仕事が減る可能性は考えておくべきです。
一方で、決まったキャラクターを同じ品質で何度も作る、仕様に合わせてデータを整える、修正の意図をくんで直す、といった仕事では、人の判断が欠かせない場面が残ると考えられます。AIを道具として使いこなし、品質を判断できる人を目指すのが現実的ですね。
CGデザイナーに必要なスキル・ソフト・資格
jobtagでは、造形力やセンスが重視され、長時間の地道な作業に向き合う根気も必要とされています。ここでは、身につけたいスキルとソフトを工程別に整理します。
身につけたい3つの力
- 形と光を見る力(造形力・観察力):本物がどんな形で、光がどう当たっているかをとらえる力です。デッサンで鍛える方法があります。
- ソフトを使いこなす力:まずは1本のソフトで作品を最後まで作り切れることが大事です。
- チームで進める力:修正の意図をくみ、ほかの工程の人とデータを受け渡すための、報告・相談の力です。
絵を描くのが苦手でも、モデリングやリギングなど画力がそれほど問われない工程もあります。気になる人はCGデザイナーは絵が下手でもなれる?職種別の必要画力を読んでみてください。
工程別のソフトの例
| 工程・用途 | ソフトの例 |
|---|---|
| モデリング・アニメーション全般 | Maya、3ds Max、Blender |
| 細かい造形(スカルプト) | ZBrush |
| 質感づくり(テクスチャ) | Substance 3D Painter |
| エフェクト・シミュレーション | Houdini |
| ゲームでの組み込み | Unreal Engine、Unity |
| コンポジット | Nuke、After Effects |
※編集部が挙げた代表的な例です。使うソフトは会社や業界によって変わるので、求人の応募条件で確かめてください。
独学で試すなら、費用をかけずに始められるBlenderが手軽です。始め方はBlender初心者ガイド|映像制作のための最初の1カットで流れをつかめます。
資格は必須ではない|検定は学習の目安に
jobtagでは、入職に学歴や資格は特に必要ないとされています。採用で一番見られるのは作品(ポートフォリオ)です。
基礎知識の確認には、CG-ARTS(画像情報教育振興協会)の「CGクリエイター検定」があります。ベーシックとエキスパートの2種類で、2023年度後期の合格率はベーシック63.0%、エキスパート21.2%です(スタディサプリ進路の掲載による)。取るなら、学んだ範囲の抜けを見つける目安として使ってくださいね。
学校をもっと詳しく比べたい人へゲームクリエイター専門学校の選び方と5つの基準を読む →CGデザイナーに向いている人・向いていない人
ここまでの仕事内容をふまえると、CGデザイナーは「作ることが好き」なだけでは続きにくい面もあります。自分に当てはまるか、次の表で確かめてみてください。
向いている人
- 言われなくても何かを作っている
- 同じ作業をコツコツ続けるのが苦にならない
- 修正を「よくするための指示」と受け取れる
- ゲームや映画を見て「どう作ったか」が気になる
- 新しいソフトや表現を試すのが楽しい
向いていない人
- 作品を最後まで仕上げるのが苦手
- 細かい調整を何度も繰り返すのがつらい
- 人と相談しながら進めるのを避けたい
- 締め切り前の忙しさはどうしても避けたい
- 一度覚えたら学ばなくていい仕事がいい
右側に多く当てはまっても、すぐにあきらめる必要はありません。まずは小さな作品を1つ作ってみて、楽しいと感じるかを確かめるのが一番の判断材料になりますよ。
CGデザイナーになるには|学生・社会人別の4ルート
CGデザイナーになるルートは、大きく4つです。jobtagでは、デザイン系の大学・専門学校の出身者やCGの経験者が多い傾向とされ、働く人に多い学歴は専門学校卒42.9%、大卒37.1%、高卒17.1%です。
| ルート | よいところ | 向いている人 |
|---|---|---|
| 1 専門学校・大学 | 基礎から作品まで順番に学べ、チーム制作も経験できる | 高校生・大学生、学び直したい人 |
| 2 社会人向けスクール | 働きながら学べる | 収入を保ったまま学びたい社会人 |
| 3 独学で作品を作る | 費用をおさえられる | 自分で計画して作り続けられる人 |
| 4 派遣・アシスタントから入る | 現場で覚えながら収入を得られる | 少しでも制作経験がある社会人 |
学生なら専門学校・大学が近道
学生なら、専門学校か大学で基礎を固めるのが近道です。スタディサプリ進路の掲載校では、初年度の学費の目安は専門学校で58万円〜180万800円、大学・短大で38万5000円〜219万円です(2026年10月時点)。卒業までの総額は学校ごとに確かめてください。
たとえばアミューズメントメディア総合学院(AMG)の「アニメ・ゲーム・3DCG学科」は2年間の学科です。公式の学科ページでは、1年次にゲーム開発実習を2回、2年次にアニメ制作実習を2回行うと紹介されています。学内で商用ゲームを開発・リリースする「AMGゲームス」という取り組みもあります。
目指せる職業としては、3Dモデラー・エフェクトデザイナー・コンポジッター・モーションデザイナーなどが挙がっています(2026年10月時点)。学費や評判はアミューズメントメディア総合学院の評判でくわしく見ています。
学校の種別と支援制度は資料で確認を
CGを学べる学校には、学校教育法上の専修学校(専門学校)と、そうでない学校があります。種別によって、卒業時の称号(専門士など)や、国の修学支援制度・通学定期の学割の対象かどうかが変わることがあります。これらを前提に学校を選びたい人は、AMGを含め、資料請求や説明会で必ず確かめてください。
社会人は「中途は経験者」の壁を知っておく
jobtagには「中途採用ではCG制作の経験者が求められる」とあります。社会人が未経験のまま正社員に応募しても、通りにくいのが現実です。
社会人は、今の仕事を続けながらスクールや独学で作品を作り、派遣やアシスタントの求人から現場に入る順番が安全です。年齢ごとの進め方はゲームクリエイターになるには|3つのルートも参考になります。
すでに制作経験がある人は求人を先に見る
なお、映像編集やCGの実務経験がすでにある人に、学校の資料は合いません。経験者は、求人の条件を見ながら足りないスキルを知るほうが早いです。ゲーム・映像業界に強いシリコンスタジオエージェントなどの転職サービスが選択肢になります。くわしくはクリエイター転職エージェント8社比較から選んでください。
目指す前のチェックリスト
- 2DCGと3DCG、どちらを作りたいか決めた
- 8工程のうち、得意にしたい工程を1つ選んだ
- 働きたい業界(ゲーム・映像・アニメ・建築など)を1〜2つにしぼった
- 学校・スクール・独学・派遣のうち、自分のルートを決めた
- 学校を選ぶなら、2〜3校の資料を取り寄せて比べた
CGデザイナーについてよくある質問
CGデザイナーとCGクリエイターはどちらを名乗ればいいですか?
どちらでもかまいません。jobtagでも同じ職業の別名として扱われています。ポートフォリオや応募書類では、呼び名より「どの工程を担当できるか」をはっきり書くほうが伝わります。
2DCGだけでもCGデザイナーになれますか?
なれます。ゲームのUIや2Dのエフェクト、イラスト素材を作る仕事もCG制作の一つです。ただ、求人では「2Dデザイナー」「UIデザイナー」として募集されることもあるので、その呼び名でも探してみてください。
未経験・文系からでもCGデザイナーになれますか?
なれます。jobtagでも学歴や資格は特に必要ないとされ、採用で見られるのは作品です。ただし中途採用は経験者が求められるので、社会人は先に作品を作ってから応募する順番にしてくださいね。
CGデザイナーは在宅でも働けますか?
フリーランスとして在宅で働く人もいます。ただ、会社員の勤め先は都市部の制作スタジオが多い傾向です(jobtag)。未経験のうちは、現場で分業の流れや品質の基準を覚えてから在宅に移るほうが安心です。
学ぶ学校を比べてから決めたい人へゲームクリエイター専門学校の選び方|大学との違いと5つの基準を読む →まとめ|CGデザイナーとは、8工程のどこかでCGを形にする人
CGデザイナーとは、コンピュータで2D・3Dの絵や映像を作る人です。CGクリエイターや3DCGデザイナーとの間に明確な違いはなく、仕事はモデリングからコンポジットまでの8工程に分かれています。働く場所はゲーム・映画・アニメ・CM・建築・医療と幅広く、平均年収は539.6万円(令和7年賃金構造基本統計調査)です。
なるために資格はいりません。大事なのは、得意にしたい工程を決めて、見せられる作品を作ることです。
次にやることは1つだけです。アミューズメントメディア総合学院の資料を取り寄せて、どの工程をどう学べるか、カリキュラムと学費を確かめてください。学ぶ中身が見えれば、目指す工程と業界も自然と決まってきますよ。
CGデザイナーへの最初の一歩を決めたい人へ
学べる工程と学費を、資料で先に確かめましょう
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出典・参考(2026年10月確認)
