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【本音】ゲーム業界の派遣はあり?派遣が多いと言われる理由と正社員への3つの道

【本音】ゲーム業界の派遣はあり?派遣が多いと言われる理由と正社員への3つの道
映像の仕事、どう始める?編集部

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ゲーム会社の求人を探していると、「派遣」の文字がやたらと目に入りませんか。有名なタイトルの現場でも派遣の募集があって、「正社員がだめなら派遣から入るのもありかな」と迷いますよね。

一方で、「派遣は不安定」「ずっと派遣のままになるのでは」という心配もあります。入り口として使っていいのか、判断がつきにくいところです。

この記事では、ゲーム業界で派遣の求人が目立つ理由と、派遣でできる仕事、正社員との違いを整理します。3年ルールや紹介予定派遣など、派遣から正社員になる道も国のルールに沿ってまとめました。読み終わるころには、派遣で入るか、正社員の求人から狙うかが決められますよ。

先に結論

ゲーム業界で派遣の求人が目立つのは、開発の山に合わせて人を増やしたり減らしたりする必要があるからです。ただ、ゲーム開発者全体で見ると正社員が中心で、派遣で働く人が多数派というわけではありません。

派遣は大手タイトルの現場に入れる「入り口」としてはありですが、同じ職場で働けるのは原則3年までです。迷ったら、派遣の求人と並べて、リクナビNEXTで正社員・契約社員の求人も見比べるのが一番です。応募できる正社員の求人があるなら、そちらを先に狙いましょう。

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ゲーム業界は派遣が多い?求人が目立つ3つの理由

まず押さえておきたいのは、「派遣の求人が目立つ」ことと「派遣で働く人が多い」ことは別だという点です。

業界団体CESAの調査では、ゲーム開発者の回答者のうち正社員は87.0%、契約社員は4.4%、派遣社員は0.3%でした(調査・有効回答339)。開発の中心にいるのは、あくまで正社員です。

それでも派遣の求人が目につくのは、次の3つの理由からです。

ゲーム業界で派遣の求人が目立つ3つの理由(開発の山に合わせた人員調整・QAや運営の外部化・即戦力の専門職の確保)の図
  1. 開発の山に合わせて人を増減させたい:ゲーム開発は、発売前の時期に作業が一気に増えます。その期間だけ人を増やす手段として派遣が使われます。
  2. QA・デバッグや運営を外に任せる:テストや運営の業務は、派遣会社やテスト専門の会社に任せることができる仕事です。
  3. 専門職を、すぐ戦力になる形で入れたい:3DCGやUIなどの専門職も、プロジェクト単位で派遣を受け入れることがあります。

2026年10月22日に編集部がゲーム業界専門のG-JOBエージェントで「派遣社員」の求人を見たところ58件あり、3DCGアーティスト・UIデザイナー・ツールエンジニアなど、経験者向けの専門職が並んでいました。派遣だから未経験向け、とは限らないのがゲーム業界の特徴です。

ゲーム業界の派遣でできる仕事|QA・デバッグからデザイナーまで

ゲーム業界の派遣の仕事は、未経験でも入りやすいものと、経験者向けのものに分かれます。

仕事主な中身未経験との相性
QA・デバッグゲームを遊んで不具合を探し、報告する未経験可の求人がある
運営・カスタマーサポートイベントの運用、問い合わせへの対応接客の経験が生きる
制作アシスタント・進行素材の管理、スケジュールの調整事務・進行の経験が生きる
デザイナー・アーティスト2D・3DCG、UI、エフェクトの制作実務経験と作品が必要
エンジニアツール・サーバー・ゲームの開発実務経験が必要

未経験の人が派遣で入るなら、QA・デバッグや運営が入り口になります。職種ごとの仕事内容はゲーム業界に未経験から入れる職種7つでくわしく書いています。

ゲーム業界の派遣の給与と正社員との違い

派遣と正社員では、雇い主も給与のしくみも違います。

項目派遣正社員
雇い主派遣会社ゲーム会社
給与時給制が中心月給制。賞与がある会社も
契約期間を決めて更新する期間の定めなし
同じ職場で働ける期間原則3年まで制限なし
任される範囲決められた業務が中心企画や判断まで広がる

派遣で働く人の待遇は、派遣先の社員との不合理な差をなくす方式か、派遣会社の労使協定で決める方式のどちらかで決めるルールになっています(労働者派遣法)。とはいえ、昇給や賞与、退職金のしくみは会社ごとに違います。時給だけでなく、交通費や更新の条件まで確かめるようにしてくださいね。

派遣の求人票で確かめたい5つのこと

派遣の求人票は、正社員の求人票と見るところが少し違います。応募の前に、次の5つを確かめておきましょう。

  • 就業期間:最初の契約は何か月か。長期の見込みがあるか
  • 紹介予定派遣かどうか:社員になる前提の派遣かどうか
  • 働く場所:どのゲーム会社の、どのチームで働くのか
  • 時給と交通費:交通費が別に出るか、時給に含まれるか
  • 忙しい時期の残業:発売前など、残業が増える時期の目安

わからない項目は、派遣会社の担当者に聞けば教えてもらえます。聞きにくいお金と期間のことほど、契約の前に確かめておくのが後悔しないコツですよ。

ゲーム業界で派遣から入るメリット

派遣には、正社員の選考ではなかなか得られないよさがあります。

  • 大手のタイトルの現場に入れる:正社員の採用が狭き門の会社でも、派遣なら入れることがあります。
  • 職務経歴書に書ける実務経験ができる:「ゲーム開発に関わった経験」は、次の転職で大きな武器になります。
  • 業界の向き不向きを試せる:忙しい時期の働き方や現場の空気を、正社員になる前に知ることができます。

とくに業界未経験の人にとって、「実務経験ゼロ」から抜け出せるのは大きな意味があります。ゲーム業界専門の転職エージェントには、実務経験が登録の条件になっているところもあるからです。

ゲーム業界の派遣のデメリット|3年ルールと契約更新

派遣で働く前に、知っておきたいルールと注意点があります。

同じ職場で働けるのは原則3年まで

労働者派遣法では、同じ人が派遣先の同じ組織単位(課やチームなど)で働ける期間は、原則3年が上限です。派遣会社に期間の定めなく雇われている場合など、例外もあります。

契約は期間ごとに更新される

派遣の契約は、数か月ごとの更新が基本です。プロジェクトが終わると、契約も終わることがあります。次の仕事が決まるまで収入が途切れることもあるので、蓄えには余裕を持っておきましょう。

作品を外に出しにくい

派遣で関わった仕事は、守秘義務でポートフォリオに載せられないことがあります。職務経歴書には、タイトル名の代わりにジャンル・規模・担当工程で書くと覚えておいてください。書き方はゲーム業界のポートフォリオの作り方も参考になります。

転職の進め方をもっと詳しく知りたい人へクリエイター転職の始め方|未経験から5ステップを読む →

ゲーム業界で派遣から正社員になる3つの方法

派遣から正社員を目指す道は、大きく3つです。

ゲーム業界で派遣から正社員になる3つの方法(紹介予定派遣・派遣先での直接雇用・派遣の実績で転職)の図
  1. 紹介予定派遣:最初から「派遣先の社員になる前提」で働く派遣です。派遣の期間は6か月以内で、そのあと本人と派遣先が合意すれば直接雇用に切り替わります。
  2. 派遣先での直接雇用:同じ職場で3年働く見込みになると、派遣会社は派遣先に直接雇用を頼むなどの「雇用安定措置」をとる義務があります。ただし、派遣先が必ず雇うわけではありません。
  3. 派遣の実績で転職する:派遣で積んだ実務経験を職務経歴書に書き、別のゲーム会社の正社員に応募します。

いちばん確実なのは、応募の時点で「紹介予定派遣」か「正社員登用の実績あり」の求人を選ぶことです。「3年たてば正社員になれる」とは限らないので、派遣先任せにしないでくださいね。

編集部メンバーの話

制作の現場では、派遣で来た人がそのままチームの中心になっていくこともあります。そういう人に共通しているのは、頼まれた作業だけで終わらせず、手順の改善や後輩への説明まで自分から引き受けていることです。派遣の期間は「お試し」ではなく、次の職場に持っていく実績を作る期間だと考えると動き方が変わりますよ。

ゲーム業界の派遣が向いている人・向いていない人

派遣が向いている人

  • 業界未経験で、まず実務経験を作りたい
  • 大手のタイトルの現場を経験したい
  • 正社員になる前に、業界との相性を確かめたい
  • 紹介予定派遣など、正社員への道がある求人を選べる

派遣が向いていない人

  • 収入が途切れるのが困る(正社員・契約社員の求人から)
  • 経験があり、正社員の求人に応募できる(先に正社員を狙う)
  • 同じ会社で長く企画や判断に関わりたい

経験がある人や、収入の安定を優先したい人は、派遣より先に正社員・契約社員の求人を見てください。リクナビNEXTなら、ゲーム会社の正社員の求人を、職種や勤務地でしぼって比べられます。正社員の求人で応募できるものがあるかを確かめてから、派遣を選んでも遅くありません。

ゲーム業界に強い派遣会社の選び方4つ

派遣で入ると決めたら、派遣会社選びが大事です。次の4つで比べましょう。

ゲーム業界の派遣会社を選ぶ4つのポイント(取引先・職種の幅・正社員への道・スキルアップの支援)のチェックリスト

派遣会社を選ぶチェックリスト

  • 取引先:どのゲーム会社と取引があるか。関わりたいタイトルの会社が入っているか
  • 職種の幅:QAだけでなく、デザイナーや進行の仕事まで扱っているか
  • 正社員への道:紹介予定派遣や、正社員登用の実績がある求人があるか
  • スキルアップの支援:研修や、次の仕事の紹介まで面倒を見てくれるか

ゲーム・映像の派遣を扱う会社には、G-JOBエージェント(リンクトブレイン)や、シリコンスタジオのシリコンスタジオスタッフなどがあります。シリコンスタジオスタッフは公式サイトで、取引先としてセガ・スクウェア・エニックス・Cygamesなどのロゴを掲げています(2026年10月時点)。ただしどちらも、経験者向けの求人が中心です。

ゲーム業界の転職サービス全体の比べ方は、ゲーム業界の転職エージェント7社比較にまとめています。

ゲーム業界の派遣でよくある質問

未経験でも派遣でゲーム会社に入れますか?

入れます。QA・デバッグや運営の仕事は、未経験可の求人があります。デザイナーやエンジニアの派遣は、実務経験と作品が求められるのが一般的です。

派遣の経験は、転職で実務経験として見てもらえますか?

見てもらえます。雇用形態より、どの工程をどのくらい担当したかが大事です。職務経歴書の書き方はゲーム業界の転職ガイドでも触れています。

派遣と契約社員はどう違いますか?

派遣は派遣会社に雇われ、ゲーム会社で働きます。契約社員はゲーム会社に直接、期間を決めて雇われます。同じ会社で長く働きたいなら、契約社員のほうが近い道です。

「ゲーム業界はやめとけ」と聞いて不安です

忙しい時期がある業界なのはたしかです。言われる理由と会社の選び方はゲーム業界はやめとけは本当?で整理しています。

応募の準備をもっと詳しく知りたい人へクリエイター転職の始め方|未経験から5ステップを読む →

まとめ|ゲーム業界の派遣は「正社員への道」とセットで選ぶ

ゲーム業界で派遣の求人が目立つのは、開発の山に合わせて人を増減させるためです。ただし開発者の中心は正社員で、派遣は「入り口」の1つにすぎません。

派遣で入るなら、紹介予定派遣や正社員登用の実績がある求人を選び、3年以内に次の一歩を決めることが大事です。経験がある人や収入を安定させたい人は、先に正社員の求人を狙いましょう。

次にやることは1つだけです。リクナビNEXTに無料登録して、ゲーム会社の正社員・契約社員の求人を10件見比べてください。応募できる正社員の求人があるかどうかで、派遣を選ぶかどうかがはっきり決まりますよ。

派遣を選ぶ前に、正社員の求人も確かめたい人へ

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