【完全ガイド】DaVinci Resolve 21 CineFocus 使い方|AI被写界深度で撮影後にピントを調整する完全ガイド

AI被写界深度で撮影後ピント調整
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DaVinci CineFocus 使い方

MV の撮影で、フォーカスがアシスタント任せで甘く撮れちゃった」「ワンマン撮影で被写体にピント来てないテイクが残ってる」って経験、実写 MV/PV をやっていると一度はやらかすやつですよね。

僕も MV 撮影で1テイクしかないのにフォーカスが甘くて、編集中に「ここ、ピン来てたら最高のシーンなのに……」と頭を抱えたことが何度もあります。

ところが2026年6月3日に正式リリースされた DaVinci Resolve 21 Studio に、その救済策がド直球で入りました。それがAI CineFocusです。

AI が深度マップを自動生成して、「撮影後にピント位置をクリックで変える」「F 値(絞り値)相当のボケ量を後処理で調整する」「ラックフォーカスをキーフレームでアニメ化する」ことが、Color ページのエフェクト1つでできるようになりました。

この記事では、CineFocus の3つの注目点・前提環境・基本操作3ステップ・ラックフォーカス・MV案件で刺さる活用シーン・他ツールとの使い分けまで、現役 MV クリエイター視点で全部書きます。

DaVinci CineFocus の3つの注目点|従来のボケ追加プラグインと何が違うか

3つの注目点

注目点①|AI 深度マップ自動生成で被写体と背景を正しく分離

従来のボケ追加プラグイン(AE の Camera Lens Blur、Premiere の Lens Blur 等)は、マスクを手で切るか、全体に一律ブラーを掛けるかでした。

CineFocus はAI が画面内の深度(奥行き)を自動でマップ化し、「被写体は鮮明・背景はぼかす」を自動判定します。

注目点②|F値(絞り値)相当を後処理で自由に調整

CineFocus ではAperture(絞り)パラメーターで、F1.4 相当の浅い被写界深度〜F8 相当の深い被写界深度を後処理で自由に変えられます。

「撮影後にレンズを交換する」感覚で被写界深度を操作できる、という発想です。

注目点③|ラックフォーカスをキーフレームでアニメ化

Aperture と Focus Distance(ピント距離)はキーフレーム化可能なので、「最初は奥にピント → 1秒かけて手前の被写体にピント送り」といったラックフォーカスを、後処理で自由に作れます。

撮影現場でラックフォーカスを決めるのは、フォーカスマンの技術次第で1テイクで決まらないことが多いんですよ。CineFocusは失敗テイクの救済と演出の追加の両方ができるので、現役クリエイターには強力な武器ですよ。

使う前提|DaVinci Resolve 21 Studio が必要・無料版は非対応

DaVinci Resolve 21 の前提環境(公式記載)
  • 無料版:CineFocus 非対応・基本編集機能のみ
  • Studio 版:CineFocus 対応・買い切り約47,980円(公式直販、為替により変動)
  • GPU 要件:NVIDIA / AMD / Apple Silicon の比較的新しめ世代を推奨(VRAM 8GB 以上が安心)
  • OS:macOS 12 以降 / Windows 10 以降 / Linux

Studio 版は買い切りなので、Adobe のようなサブスク疲れがありません。MV/PV クリエイターなら1年で元が取れる投資です。

基本操作3ステップ|AI深度マップ生成→CineFocusノード接続→F値調整

ノード接続フロー

ステップ1|AI 深度マップを生成

  • Color ページを開いてクリップを選択
  • 右クリックで新しいコレクターノードを追加(ソースから分岐)
  • エフェクトライブラリ → Resolve FX → AI Tools からAI Depth Mapを分岐ノードへドラッグ
  • 数秒〜数十秒で深度マップが生成される

ステップ2|CineFocus ノードを接続

  • 元のクリップノードラインに別のコレクターノードを追加
  • エフェクトライブラリ → Resolve FX → AI Tools からCineFocusを追加
  • AI Depth Map ノードの緑色出力(RGB)を、CineFocus ノードの青色アルファ入力に接続
ノード接続のコツ
  • AI Depth Map はソースから分岐して計算(並列ノード)
  • CineFocus はカラーバランスノードの後に置く(色補正後に被写界深度を計算)
  • 順序が逆だとボケた部分の色が破綻することがある

ステップ3|Aperture と Focus Distance を調整

  • CineFocus のインスペクタを開く
  • 画面上の「フォーカスしたい場所」をクリックして Focus Distance を指定
  • Aperture スライダーで被写界深度の浅さ深さを調整
  • Bokeh Shape で円形/六角形/八角形などボケ形状を選択

「ピント位置をクリックで指定」できるのが体験として圧倒的。

ラックフォーカス|ピント送りをキーフレームでアニメ化する手順

シネマティック3パターン
  • CineFocus のインスペクタ右上のダイヤモンドアイコンでキーフレームモードに入る
  • クリップの最初のフレームで奥にピントを合わせて Focus Distance をキー打ち
  • クリップの最後のフレームで手前の被写体にピントを合わせて Focus Distance をキー打ち
  • 自動的に補間されて、ピント送りが完成
シネマティックなラックフォーカス3パターン
  • 被写体登場の演出:ピント位置を一気に切り替え+ Aperture は維持
  • 緊張感の演出:ピント位置をゆっくり切り替え+ Aperture を浅く(ボケを強く)
  • 時間経過の演出:ピント位置をフェード切替+ Aperture を徐々に深く

MV案件で刺さる活用シーン3つ|寄り/引き/被写体追従

シーン①|寄りカットの背景処理

アーティストの顔のアップで、背景が「ぼやっとした夜景」になるようにしたい。撮影時に F2.8 で撮ったけど、もう少しボケが欲しい。

→ CineFocus で Aperture を浅く(F1.8〜F2.0 相当)にして、背景のネオンサインをよりとろけさせます。

シーン②|引きカットでも被写体だけ立たせる

ワイドカットでアーティストを撮ったけど、画面情報が多くて視線が散ってしまう。

→ CineFocus で 被写体だけにピント・背景全体をボカすことで、視線をアーティストに集中させます。

シーン③|カメラパンで被写体追従するピント

カメラがゆっくりパンするシーンで、画面内の被写体位置が変わる。

→ CineFocus の Focus Distance をフレームごとにキー打ちするか、マスクトラッカーで自動追従させて、ピント追従を後処理で作ります。

ピンボケ素材の救済|「もう一回撮り直し」を回避するワークフロー

CineFocus でピン甘素材を救済できる条件
  • ピンが甘いだけ(完全にボケてない):シャープネス+ CineFocus で復元可能
  • 被写体は OK、背景もボケすぎていない:CineFocus で意図的に背景だけボカす
  • 手前にゴミが映り込んでいるだけ:CineFocus でゴミの方をボカして目立たなくする

救えないケース:

  • 完全にピンが外れて被写体が判別できない:AI でも復元は不可能
  • 画面全体がモーションブラーで流れている:深度マップが正しく取れない
  • ノイズが多くて被写体の輪郭が出ていない:AI 深度マップが破綻

「再撮影は予算と日程の都合で無理」というケースでも、CineFocus で「そこそこ見られる」レベルまで持っていけるのが大きい武器です。

CineFocusの苦手分野と他ツールとの使い分け

ツール使い分け

CineFocus の苦手分野:

  • 透明・半透明素材:ガラス・水・煙・髪の毛の毛先など
  • 激しいモーションブラー:シャッタースピードが極端に遅い場合
  • 全体が暗いシーン:ノイズが多くてコントラストが低い場合
ツール強み弱みおすすめ用途
DaVinci CineFocusAI深度マップ自動・キーフレーム可Studio版必須MV/PV ピント救済・ラックフォーカス
AE Camera Lens Blur細かいパラメーター制御深度は手マスク3D合成の精密ボケ
Boris FX Sapphire多彩なボケ形状・実写質感価格高映画調・CM 制作
Premiere Lens Blur標準搭載・無料深度認識なし簡易ボケ・SNS 動画
Magic Bullet Defocusカラグレ統合後付け F 値変更弱いカラグレ一体運用

MV/PV のピント救済を本気でやるなら CineFocus が現時点のベスト、というのが僕の結論です。

CineFocus が合う人・合わない人

合う人

  • DaVinci Resolve Studio を既に持っている人:追加費用なしですぐ使える
  • 実写 MV/PV のピント救済に頭を抱えてきた人:直球で効く
  • シネマティックなラックフォーカス演出を頻繁に使うクリエイター
  • ワンマン撮影が多い人:フォーカスマンを雇えない場面で保険になる

合わない人

  • DaVinci 無料版で十分な人:Studio版が前提
  • AE 中心のワークフローで完結している人:DaVinci に持ち込む手間が増える
  • SNS 動画中心で被写界深度にこだわらない人

まとめ|撮影後にピントを救う・演出するという新しい現場感覚

DaVinci Resolve 21 の CineFocus は、MV/PV クリエイターの「撮影現場のフォーカス問題」をかなりの部分まで後処理で解決できる新機能です。

僕の運用方針としては、Color ページのルーティンに「CineFocus 検討」を組み込むことにしました。全カットで使うわけではなく、「これピント甘いな」「もう少しボケが欲しい」と感じたカットだけ CineFocus を当てる、という運用です。

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